Novo Script De Arremessar Coisas E Pessoas Hot: __top__

class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height, cor): self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.cor = cor self.vel_x = 0 self.vel_y = 0

objetos = [Objeto(100, 100, 50, 50, RED), Objeto(300, 300, 50, 50, RED)] personagens = [Personagem(500, 500, 50, 50, RED)]

def main(): clock = pygame.time.Clock()

pygame.display.flip() clock.tick(60)

def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.cor, self.rect) novo script de arremessar coisas e pessoas hot

def update(self): self.rect.x += self.vel_x self.rect.y += self.vel_y

class Personagem(Objeto): def __init__(self, x, y, width, height, cor): super().__init__(x, y, width, height, cor) self.vel_x = random.uniform(-2, 2) self.vel_y = random.uniform(-2, 2) class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height,

arremessar_coisas_e_pessoas_hot.py