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Across all 26 runs, we accumulated a total of 1,456 kills and 914 deaths. The kill/death ratio averaged 1.59, indicating a slightly higher number of kills compared to deaths.

Ghost of Tsushima, an action-adventure game developed by Sucker Punch Productions, was initially released in 2020 for the PlayStation 4. The game received widespread critical acclaim for its engaging storyline, stunning visuals, and intense combat mechanics. In August 2021, the Director's Cut was released, which included an expanded multiplayer mode, among other enhancements. This report focuses on the multiplayer aspect of the Director's Cut, analyzing 26 runs of the game's online features. ghostoftsushimadirectorscutmulti26runeto new

The average number of players encountered per match was 4.2. However, in some matches, particularly in Standoff mode, we encountered up to 8 players. Across all 26 runs, we accumulated a total

The overall win/loss ratio across all matches was 1.23, indicating a slightly higher number of wins compared to losses. The game received widespread critical acclaim for its

The Ghost of Tsushima Director's Cut multiplayer mode offers a rich and engaging experience, with a dedicated player base and regular updates with new content. Our analysis of 26 runs provides insights into player behavior, matchmaking, and game modes. While there are areas for improvement, the game is well-positioned to maintain a strong online community.

The majority of matches played were of the "Invasion" game mode (62%), where players compete in 1v1, 2v2, or 3v3 asymmetrical matches. The remaining matches were played in "Standoff" mode (21%), a 4v4 symmetrical mode, and "Legends" mode (17%), a co-op mode featuring narrative-driven missions.

The average matchmaking time across all 26 runs was 2 minutes and 15 seconds. However, there was significant variation, with some runs experiencing matchmaking times as low as 30 seconds and others taking up to 5 minutes.

Geschwungene Linien konvergieren zum Zentrum, in dem Name und Logo von Twine auf einem schwarzen Hintergrund angezeigt werden. An den äußeren Enden der Linien befinden sich Fotos von Menschen unterschiedlichen Alters, Geschlechts und kulturellen Hintergrunds.
What is Twine

Twine - the social life of your dreams

Would you like to meet new people - effortlessly and with the certainty that you understand each other?
Sounds too good to be true?
Not with Twine!
Tell us what you're looking for and sit back,
we'll take care of the rest.

Rooms

Find someone for every occasion

Whether friends or partners, hobby hikers or extreme mountaineers, companions for concerts or movies, gaming mates or gym buddies, individuals or groups - on Twine, you can search for anything that comes to mind.

Ein Smartphone-Bildschirm zeigt die Twine-App. Die oberste Leiste enthält das Twine-Logo und den Schriftzug, begleitet von einem Suchsymbol und einem Plus-Symbol auf einem gelben Farbverlaufshintergrund. Das Menü präsentiert die Kategorien 'All', 'Communities' und 'Events'. Darunter werden die Räume 'CS GO Hub', 'Runners', 'Karaoke', 'Hiking Buddies' und 'Poker SBG' mit passenden Bildern, einem 'Online' oder 'Offline'-Status und Mitgliederzahlen angezeigt. In der Mitte des Bildschirms befindet sich eine Leiste mit dem Titel 'Events starting soon', die gelb umrandete Schaltflächen für 'Next 3 days', 'Next Week' und 'Next 2 weeks' enthält.
Der Bildschirm eines Mobiltelefons zeigt die Twine-App’. In der oberen Hälfte des Bildschirms befindet sich ein Bild mit dem Untertitel 'Jam Session', begleitet von Standortinformationen und der Anzahl der Teilnehmer. Auf der unteren Hälfte des Bildschirms erscheint zunächst die Einladung 'Do you want to produce your own music or play covers? We got you covered!'. Darunter ist in einem gelben Feld mit abgerundeten Ecken die Überschrift 'Your Roles' zu sehen, gefolgt von 'Roles help us find fitting matches for you'. Darunter können verschiedene Rollen wie 'Metal', 'Covered Songs', 'Hip Hop' und 'Classical' ausgewählt werden, wobei für jede Rolle 'I Am' und/oder  'Looking For' angeklickt werden kann.
Roles

Find your
perfect Twine

With roles, you can specify exactly who you are looking for. Twine will then find people with whom you will get along.

Rollen

Finde dein perfektes Twine

Mit Rollen kannst du genau angeben, wen du suchst. Twine findet dann Menschen, mit denen du dich verstehen wirst.

Der Bildschirm eines Mobiltelefons zeigt die Twine-App’. In der oberen Hälfte des Bildschirms befindet sich ein Bild mit dem Untertitel 'Jam Session', begleitet von Standortinformationen und der Anzahl der Teilnehmer. Auf der unteren Hälfte des Bildschirms erscheint zunächst die Einladung 'Do you want to produce your own music or play covers? We got you covered!'. Darunter ist in einem gelben Feld mit abgerundeten Ecken die Überschrift 'Your Roles' zu sehen, gefolgt von 'Roles help us find fitting matches for you'. Darunter können verschiedene Rollen wie 'Metal', 'Covered Songs', 'Hip Hop' und 'Classical' ausgewählt werden, wobei für jede Rolle 'I Am' und/oder  'Looking For' angeklickt werden kann.

Across all 26 runs, we accumulated a total of 1,456 kills and 914 deaths. The kill/death ratio averaged 1.59, indicating a slightly higher number of kills compared to deaths.

Ghost of Tsushima, an action-adventure game developed by Sucker Punch Productions, was initially released in 2020 for the PlayStation 4. The game received widespread critical acclaim for its engaging storyline, stunning visuals, and intense combat mechanics. In August 2021, the Director's Cut was released, which included an expanded multiplayer mode, among other enhancements. This report focuses on the multiplayer aspect of the Director's Cut, analyzing 26 runs of the game's online features.

The average number of players encountered per match was 4.2. However, in some matches, particularly in Standoff mode, we encountered up to 8 players.

The overall win/loss ratio across all matches was 1.23, indicating a slightly higher number of wins compared to losses.

The Ghost of Tsushima Director's Cut multiplayer mode offers a rich and engaging experience, with a dedicated player base and regular updates with new content. Our analysis of 26 runs provides insights into player behavior, matchmaking, and game modes. While there are areas for improvement, the game is well-positioned to maintain a strong online community.

The majority of matches played were of the "Invasion" game mode (62%), where players compete in 1v1, 2v2, or 3v3 asymmetrical matches. The remaining matches were played in "Standoff" mode (21%), a 4v4 symmetrical mode, and "Legends" mode (17%), a co-op mode featuring narrative-driven missions.

The average matchmaking time across all 26 runs was 2 minutes and 15 seconds. However, there was significant variation, with some runs experiencing matchmaking times as low as 30 seconds and others taking up to 5 minutes.

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Eine Hand, die einen Fragebogen ausfüllt, dargestellt in einem Rechteck mit gelbem Rahmen und Farbverlauf von Weiß nach Gelb. Oben mittig die Nummer 1. Unter dem Bild steht der Text “Füll unseren Fragebogen aus”.

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Eine Hand öffnet eine Tür, dahinter sitzen vier Personen an einem Tisch in der hinteren linken Ecke des Bildes. Das Bild liegt in einem Rechteck mit gelbem Rahmen und Farbverlauf von Weiß nach Gelb. Oben mittig die Nummer 2. Text unter dem Bild: 'Tritt Communities bei, die deine Interessen teilen.'

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Zwei Menschen stehen sich lachend gegenüber und zeigen aufeinander. Das Bild wieder in einem Rechteck mit gelbem Rahmen und Farbverlauf von Weiß nach Gelb. Oben mittig die Nummer 3. Text unter dem Bild: 'Lass dich von unserer KI matchen.'

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Fünf Menschen in einer Küche während einer Party: Drei spielen Karten am Boden, zwei stehen. Alle unterhalten sich. Flaschen, Getränke und Snacks sind sichtbar. Bild in einem Rechteck mit gelbem Rahmen und Farbverlauf von Weiß nach Gelb. Oben mittig die Nummer 4. Text unter dem Bild: 'Find friends for everything.'

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